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la Gamification che diverte e vende

February 6th, 2012 | Posted by redazione jusan network in MOBILE

Statistiche GamificationIl Mobile sarà sempre più presente nella quotidianità e le parole d’ordine per tutte le nuove App sembrano essere utilità e divertimento: la gamification sta lentamente subentrando tra i servizi di tutte le grandi aziende, che vedono nel gioco il vero motivo di engagement per i clienti. Anche Google ha deciso di offrire agli utenti un assaggio di questa nuova tendenza, integrando il gaming in uno dei suoi migliori prodotti: Google Maps



A Mountain View lanceranno play your world a breve e probabilmente verrà integrerà con Google+, attirando così molti nuovi utenti.

La ragione commerciale non è il solo ad attingere dalla gamification, anche l’educazione può trasformarsi in divertimento attraverso l’utilizzo degli strumenti in un’ottica di apprendimento.

Inforgrafica su come il Gaming può cambiare l'apprendimento

Un altro aspetto positivo di questa tendenza è la possibilità di inserire il gioco in qualsiasi luogo, portando in strada il proprio Brand e utilizzando i momenti di sosta delle persone per attirarli con un’Advertising attivo, che permette al pubblico di interagire con il prodotto: quale miglior modo per lanciare una novità se non mettendola in relazione al pubblico potenziale?



Le possibilità sono infinite e possono essere integrate con tutte le attività quotidiane, un bel vantaggio per chi riesce a cogliere al volo il cambiamento ma un rischio per chi non è ingrado di modernizzare la propria comunicazione.

Foto: webtechman.com/

Infografica: badgevilleitalia.org/

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